Votá para ver a DEPT® en SXSW 2025

Inês Saraiva
Inês Saraiva
Global Communications & PR Director
Length
5 min read
Date
7 August 2024

SXSW es el evento para compartir, aprender y conectarse con las últimas tendencias. El evento depende de su comunidad para proponer y votar por charlas innovadoras para el programa. Del 6 al 19 de agosto, podrás votar por el programa de SXSW 2025, que se llevará a cabo entre el 7 y el 15 de marzo de 2025, en Austin, Texas.

Apoyá a los visionarios de nuestra propia comunidad DEPT® votando por una (o algunas) de las charlas a continuación.

En la contienda

En 2050, 80% de las clases se tomarán en Roblox
Emy Cragoe, Líder de Desarrollos de Negocios Técnicos en DEPT®

Roblox se ha convertido en un centro para que la Generación Alfa se conecte, aprenda e inspire entre sí. Por eso, estamos pronosticando que para 2050, Roblox se integrará aún más en la vida diaria de nuestros niños, actuando como una plataforma central para la educación.

IA para startups | El principio 80/20 para el lanzamiento de startups
Dave Merwin, Patrocinador Ejecutivo y Estratega de Producto en DEPT®

Esta sesión examinará ejemplos del mundo real de cómo las startups pueden utilizar la IA en la actualidad. La idea general es que, si usás la IA para llegar al 80% de la tarea y luego editás el último 20% por tu cuenta, habrás logrado un aumento masivo en la productividad. Si dejás de buscar soluciones mágicas y en su lugar buscás hilos de plata que podés entrelazar, crearás soluciones reales hoy mismo.

Creá experiencias XR con Lens Studio en cinco minutos
Dheeraj Tibrewal, Desarrollador Senior AR en DEPT®

Desbloqueá el potencial de la Realidad Extendida (XR) aprendiendo a crear experiencias de AR usando Lens Studio (en sólo 5 minutos). Este taller es perfecto tanto para principiantes como para entusiastas de XR, y ofrece una guía paso a paso para construir lentes AR interactivos: superposiciones digitales que transforman y mejoran los entornos del mundo real a través de la cámara de tu dispositivo.

Fomentar el desarrollo de productos equitativos e inclusivos a través del juego
Carlos Dominguez, Director Sr de Innovación y Servicios al Cliente en DEPT®

¿Qué pasaría si una mentalidad divertida pudiera fomentar un entorno de trabajo equitativo e inclusivo, conduciendo a un desarrollo de productos más inclusivo, lo que se traduce en mejores productos y mayores ingresos? Basándose en más de 20 años de experiencia en productos interactivos, juegos y juguetes, Carlos involucrará a los participantes en un juego práctico. Jugando, descubrirán cómo un simple juego puede transformar la manera en que involucramos a las personas, impulsar la innovación y fomentar una cultura de empatía y creatividad.

Fuera de personaje: IA y juegos de rol basados en texto
Anne van de Wijdeven, Líder de Contenidos Creativos en DEPT®

Exploraremos un uso menos conocido de la IA: los juegos de rol en línea basados en texto. Este medio, que tiene 50 años, siempre ha dependido de infraestructuras técnicas detalladas u otros jugadores humanos. Ahora, GenAI facilita mucho la participación en la narración colaborativa. Plataformas de juegos de rol como Character.AI, JanitorAI y NovelAI están alcanzando audiencias masivas. Pero, ¿qué hace que estos sitios sean tan populares? ¿Y cómo ayuda o perjudica la IA en los juegos de rol a quienes participan en ellos?

10 años de píxeles y juegos. Una década de diseño digital para niños
Johanne Rasmussen, Diseñador y Socio en DEPT®

YouTube Kids se lanzó en 2015 y creó un entorno en línea seguro para que los niños navegaran. Hoy en día estamos diseñando aplicaciones que convierten los juguetes en maestros. Pero aquí está el asunto: después de 10 años creando tecnología para niños, nuestro mayor desafío es… la tecnología misma. ¿Cómo logramos que se desconecten y jueguen? ¡Vamos a profundizar en el tema!

Conquistá internet con Contenido Brandom
Ramin Bahari, Director Creativo en DEPT®

Hay marcas que parecen haber alcanzado un estatus de culto en línea. Aunque son increíblemente exitosas, no parece haber mucha “lógica de marketing” en lo que están haciendo. Pero su alcance orgánico está por las nubes. Estamos aquí para presentar una nueva idea: Contenido Brandom.

Navegando los límites éticos en la publicidad
Pooja Dindigal, Responsable Global de Impacto en DEPT®

La larga historia de la industria publicitaria con marcas controvertidas, ¿hace más daño que bien a la sociedad, a las personas y al planeta? El clamor de las críticas es fuerte: el Secretario General de la ONU pidió una prohibición de la publicidad de combustibles fósiles, y los anunciantes están siendo cuestionados por trabajar con estas empresas. Mientras los negocios y la industria publicitaria avanzan hacia la sostenibilidad y el impacto social, ¿podemos trabajar éticamente al margen de la controversia?

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