Riot Games
Design für das League of Legends Mid-Season Invitational
( Services )
- Customer Experience
League of Legends (LoL) wurde 2009 von Riot Games ins Leben gerufen und ist ein Multiplayer-Online-Videospiel mit einer großen weltweiten Fangemeinde. Im Jahr 2023 hatte LoL durchschnittlich mehr als 10 Millionen Spieler:innen gleichzeitig.
Das Mid-Season Invitational (MSI)-Turnier von LoL, das jeden Mai in einer anderen Stadt stattfindet, ist ein lebhaftes Live-Spektakel, das in riesigen Arenen abgehalten wird und dessen Online-Zahlen mit 2,8 Millionen Zuschauer:INNEN (MSI 24) seinen Höhepunkt erreichen. Studio Dumbar/DEPT® entwarf ein umfassendes Designpaket für MSI 24 in Chengdu, China.
Design Strategie
Das Designpaket musste rigoros und robust sein, da eine Vielzahl von verschiedenen Anbieter:innen vor und während des Turniers und über mehrere Touchpoints hinweg mit ihm arbeiten wird . Es musste auch sehr umfangreich sein und eine große Anzahl von Vorlagen und Assets für Motion, Social Media, Print, Event-Grafiken und mehr umfassen.
MSI 24 wurde durch den Slogan „Become the Unknown“ definiert. Um dies zu unterstützen, suchte Riot Games nach visuellen Elementen mit einem mysteriösen, gefährlichen und kraftvollen Ton. Diese Haltung wurde zum Leitmotiv für die Arbeit.
Design Framework
Das Team entwickelte ein starkes und ansprechendes visuelles Gerüst: eine bolde, ausdrucksstarke Typografie, eine primäre Farbpalette, die von Schwarz und Rot dominiert wird, Journey Data-Visuals, die einer futuristischen, von Ul inspirierten Texturschicht ähneln, und Empyrean Shapes – grafische Symbole, die von LoL-Überlieferungen inspiriert sind.
Das Designteam schuf einen reichhaltigen und immersiven Motion Style. The Aberration – eine grafische Interpretation des Unbekannten – kann je nach den Anforderungen der Anwendung langsam und bedrohlich, sporadisch und reaktiv oder linear und temporeich sein. Das organische und spektrale The Aberration zog sich wie ein roter Faden durch die visuelle Identität. Zusammen mit The Aberration modellierten und animierten sie den ersten LoL-Champion, Nocturne.
Ausgedehnte, elektrisierende Identität
Studio Dumbar/DEPT® lieferte ein fool-proof Paket mit detaillierten Richtlinien, Assets und Vorlagen für die vielen externen Anbieter:innen, die an MSI 24 arbeiteten. Der Umfang und die Strenge des Designpakets sorgten für einen reichhaltigen und nahtlosen Markenrahmen für das Turnier, sowohl online als auch offline – von einer bewegungsgesteuerten Kampagne in den sozialen Medien über Live-Online-Übertragungen bis hin zum finalen Showdown.